第一个:往南京方向,进戚墅堰站前有一段弯道,游戏中方向做反了。现实中应该是向右弯的,而游戏里是向左弯了。
第二个:游戏中戚墅堰站站台东侧下行正线和侧线之间有段轨道相连,而现实中是没有的。
[ 本帖最后由 戚墅堰 于 2007-8-30 00:54 编辑 ]
回复 #44 realcharlie 的帖子
按照你的意思那南京站的顶棚时不时也应该弄成弧度的啊!!你是不知道建模的困难,有弧度的东西要比直的更加难弄,而且会多出来很多的多边形,影响游戏流畅,再说南京站的弧度那么小,基本可以忽略不计! 我觉得大家提建议的时候最好能附带上图片。毕竟作者不能天天泡在沪宁线上去收集资料 1,光新路停车场附近弄了好多行车,但事实上好象没有这些东西。2,南翔客站1,2站台之间除了两条正线,北侧应该还有一条侧线,这才是1站台的线 原帖由 lotusfire 于 2007-9-7 13:54 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
1,光新路停车场附近弄了好多行车,但事实上好象没有这些东西。
2,南翔客站1,2站台之间除了两条正线,北侧应该还有一条侧线,这才是1站台的线
1,是没有行车的
2,翔客北面没有侧线的 下面有一些关于小站的瑕疵
1。周泾巷的站场好象反了(应该2道为2站台,3道为1站台,4道为3站台,2道没有)而且专用线接入为运河侧,下面有张GE的图片
2 硕放的北侧有条专用线好象没有作出来
3 戚墅堰上海方向咽喉处好象没有那座桥。
4 外跨塘站场中的构筑物应该不存在的。
5 陆家浜的中间站台雨蓬长了许多。
不过有一点令人激动的是,横林大桥居然做了上去。 原帖由 lotusfire 于 2007-9-8 01:18 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
下面有一些关于小站的瑕疵
1。周泾巷的站场好象反了(应该2道为2站台,3道为1站台,4道为3站台,2道没有)而且专用线接入为运河侧,下面有张GE的图片865674
2 硕放的北侧有条专用线好象没有作出来
3 戚墅堰上 ...
横林大桥很早就做上去了,那个是标志性建筑哦 只要真实~ 一. 1.2版里大站高低站台错了正确高站台是苏州站 1站台东段和3站台无锡站 1站台6-7站台
常州站 1站台4-5站台 镇江站 1站台 6站台
二。股道错误 苏州站从南到北分别是8 642(上行正线) 13(下行正线)5791113 无锡站从南到北分别是8 642(上行正线) 13(下行正线)579
南京站 12(上行正线)3 4 5 6 7(下行正线) 8 9 10(不临站台)
三。我觉得应该把几个货站恢复成原来的股道数 做真实~~~南京东无锡南苏州西 南翔游戏里看上去很不爽 南京段太假了,中央门,新庄两个铁路桥没有出来,宁西站附近就没建筑,出了南京站就一路大道,南京车迷熟知的宁东就没没,到达场,站调楼,下行场,这些地方很是经典啊,其实编组站可以做一个整模就行了,上面放几组车就行了 南京市的景色和线路的繁华都没表达出来 其实这一段就在平原上跑,固有的线路风景本来就不多,如果城市风景在做不好,就和前面的那位朋友说的一样,跑起来很枯糙的,沪宁线是全国经济最发达的地方,两侧的建筑和城市都是十分美丽的,特别是每个城市到发的附近都是有自己特色的,只有把这些东西做好了才行!这个游戏最差的地方就是没有人,车是空的,路是空的,跑长了很没意思,所以城市及风景才是最关键的! 我曾经试验过。宁东如果要做完整,那你必须舍去沿线模型。如果你要风景,那必须舍去股道 希望新沪宁线能够让车站站台亮起来,个人感觉夜间行车通过车站时都是黑黑的一片! 需要模型的支持。目前还没有人能够提供这样的模型。喵喵一个人承做还不得累个半死。
晚上的路灯灯光效果本来就不好。那样还不如不弄 能不能把去上海道上的桥两侧的铁轨弄只啊
别突然拐一下,还有的弯道有点问题老是出轨..