dogkarl
发表于 2007-5-30 14:57:24
原帖由 iamwarlike 于 2007-5-30 13:09 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
顶一下 期待楼主继续更新进度
ps:楼主转向架有点小问题牵引杆方向不对 你的转向架需要水平翻转一下
Still working on it..:lol
你说的问题我刚刚发现。
ps:你的头像是你做的车么?看起来很不错喔;P
iamwarlike
发表于 2007-5-30 16:38:14
原帖由 dogkarl 于 2007-5-30 14:57 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
Still working on it..:lol
你说的问题我刚刚发现。
ps:你的头像是你做的车么?看起来很不错喔;P
头像是差不多2、3年前做的df11……
[ 本帖最后由 iamwarlike 于 2007-5-30 16:39 编辑 ]
dogkarl
发表于 2007-5-30 16:49:39
转向架修改
iamwarlike
发表于 2007-5-30 23:13:18
原帖由 dogkarl 于 2007-5-30 16:49 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
641801
转向架修改
呵呵 不错 有感觉
dogkarl
发表于 2007-5-30 23:59:36
原帖由 iamwarlike 于 2007-5-30 16:38 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
头像是差不多2、3年前做的df11……
我拜一个......
dogkarl
发表于 2007-6-1 19:41:22
更新一下:lol
331836772
发表于 2007-6-1 20:15:30
大概不能应用到MSTS上把!` 实在是太精细了 !``
331836772
发表于 2007-6-1 20:15:50
并且这个模型有点像DF4C
dogkarl
发表于 2007-6-1 20:22:49
原帖由 331836772 于 2007-6-1 20:15 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
大概不能应用到MSTS上把!` 实在是太精细了 !``
没打算把这个模型放到MSTS里面。。。
只是想做一个好的模型而已。但是MS只有这个版比较符合3ds max模型的发布地点。。
4C啊...我是按照早期型的来的。。
331836772
发表于 2007-6-2 06:56:14
原帖由 dogkarl 于 2007-6-1 20:22 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
没打算把这个模型放到MSTS里面。。。
只是想做一个好的模型而已。但是MS只有这个版比较符合3ds max模型的发布地点。。
4C啊...我是按照早期型的来的。。
不错!~`要顶的!`
天安号
发表于 2007-6-2 13:31:54
dogkarl
发表于 2007-6-2 14:45:29
原帖由 天安号 于 2007-6-2 13:31 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
既然MSTS进不了那就导入TRS吧!我接受!
这个高精度模型弄完了考虑作个TRS2006的低poly模型.....
弱弱的请教一下,MSTS和TRS2006的模型面数限制分别是多少??
PS:我装了TRS2006,觉得TRS2006相对于MSTS,画面质量没有什么大的改进
84600131
发表于 2007-6-3 01:38:42
dogkarl
发表于 2007-6-6 21:03:10
经过断断续续的修改,今天随便做了材质
3ds max 默认渲染器
效果:
随便弄个背景图测试:似乎不良。。。
天安号
发表于 2007-6-6 21:58:05
iamwarlike
发表于 2007-6-6 21:59:17
相当棒的df4d 帮顶一下
天安号
发表于 2007-6-6 22:02:33
dogkarl
发表于 2007-6-6 22:03:49
原帖由 天安号 于 2007-6-6 21:58 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
怎么看怎么像DF4C:lol
干脆改个涂装,摇身一变成为4C..:lol :victory:
天安号
发表于 2007-6-6 22:05:07
天安号
发表于 2007-6-6 22:19:27